MAPPA制作オープニング映像 — 発売後アップデート
進撃の巨人3のMAPPA制作オープニング映像 — 今井有文監督、発売後配信スケジュール、アニメスタジオとのコラボで期待できること。
進撃の巨人3 — MAPPA発表付きアナウンストレーラー
MAPPAが進撃の巨人3に参画
2026年7月第一回偵察報告会で、コーエーテクモはMAPPA — 進撃の巨人 The Final Season、呪術廻戦、チェンソーマンを手がけるアニメスタジオ — が進撃の巨人3のオリジナルオープニング映像を制作すると発表。トップクラスのアニメスタジオが進撃の巨人ゲームシリーズのオープニングアニメーションを手がけるのは初めてです。
今井有文が監督に復帰。今井氏は進撃の巨人アニメ全編でアクション作画、絵コンテ、原画を担当し、シリーズ特有の立体機動装置戦闘の演出を確立しました。その参加は、オープニングが作品のキネティックなビジュアル言語を忠実に捉えることを示しています。
台湾コーエーテクモの7月2日プレス資料でもMAPPAの参画と今井監督の役割が独立して確認され、制作は活発に進行中と説明されています。
初日には同梱されない
期待は高いものの、コーエーテクモは明確に述べました:MAPPAオープニング映像は2026年冬の初日リリースには含まれません。発売後の無料アップデートで、時期未定の配信となります。
初日プレイヤーは高品質なキャラモデルと映画的カメラワークを備えたエンジン内カットシーンを体験します。MAPPAアップデートはイントロシーケンスをフルアニメ制作の映像に置き換えるか補完し — 新規プレイヤーには目を見張るビジュアルアップグレード、早期購入者にはオープニングの再視聴の理由となります。
プレミアムアクションタイトルとしては珍しいアプローチですが、アニメクオリティの映像制作に必要なタイムラインを反映しています。コーエーテクモはアップデートスケジュールについて「今後の情報公開をお待ちください」とファンに呼びかけました。
ファンにとってMAPPAが重要な理由
MAPPAはWIT STUDIOに引き継ぎ、シリーズ最も要求の厳しいアクションシーケンスを通じてビジュアルクオリティを維持しました。ゲーム用オープニングはインタラクティブなゲームプレイとアニメの映画的プレゼンテーションの橋渡し — これまでの進撃の巨人ゲームが試みたことのない挑戦です。
MAPPAのレンズでアニメ最終シーズンを体験したプレイヤーにとって、オープニングは即座のビジュアル連続性を生み出します。アニメキャストによる日本語音声のみの設計と合わせ、進撃の巨人3はシリーズ史上最もアニメに忠実なアダプテーションとして位置づけられます。
コーエーテクモが配信時期を発表次第、このページでアップデートパッチノートとMAPPAオープニングのリリース日を追跡します。
制作について分かっていること
公式声明では2026年7月時点でオープニングは活発に制作中と説明。尺、音楽コラボレーター、ナラティブ内容のプレビューは未公開。MAPPAのゲームコラボ典型スケジュールから、発売後3〜6ヶ月以内の配信も妥当な見込みですが、未確認です。
オープニングには立体機動装置アクション、巨人遭遇、調査兵団イメージが含まれる可能性が高く、ゲームの全編ストーリースコープと一致すると予想されます。後半ストーリーのネタバレが含まれるかは不明です。
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よくある質問
MAPPAオープニングの監督は誰ですか?
進撃の巨人アニメのアクション作画・絵コンテ担当の今井有文が監督として確認されています。
MAPPAオープニングは有料ですか?
コーエーテクモは発売後コンテンツと説明。オープニング映像の有料DLCは発表されていません。
初日はオープニングをスキップできますか?
オメガフォースタイトルでは標準的なカットシーンスキップが想定されますが、進撃の巨人3では未確認です。
オープニングにストーリーネタバレはありますか?
不明。ゲームがアニメ全編をカバーするため、オープニングは後半シリーズの映像を参照する可能性があります。
他のMAPPAアニメーターも参加しますか?
現時点でクレジットされているのは今井有文のみ。アップデート配信に近づくと追加スタッフ発表があるかもしれません。