進撃の巨人3 攻略Wiki

オメガフォース開発のアクションゲーム『進撃の巨人3』の決定版ファンWiki — 2026年冬、PS5・Nintendo Switch 2・Xbox Series X|S・Steam向けに発売予定。

2026年冬

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発売日・予約

コーエーテクモは進撃の巨人32026年冬にPlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steamで発売すると正式発表しています。冬の期間内の具体的な発売日はまだ公表されていませんが、日程が固まり次第、各プラットフォームのストアや小売店で予約受付が始まる見込みです。発売日ページでは公式発表、トレーラー、小売店情報を随時更新しています。発売日当日に確実に入手したい方は、予約・ウィッシュリストガイドで各プラットフォームのリンクと特典内容を確認してください。コレクターズエディションやデジタルデラックスの詳細はエディションページで、各SKUの同梱物や地域限定特典も解説しています。

よくある質問

進撃の巨人3の発売日はいつですか?

2026年冬にPS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steamで発売予定です。具体的な日付はコーエーテクモからまだ発表されていません。

今すぐ予約できますか?

地域や小売店によって異なります。各プラットフォームのストア情報とウィッシュリスト方法は予約ページで最新情報を確認してください。

プラットフォーム・動作環境

進撃の巨人3は現行ハード向けに作られた本格的なクロスプラットフォームアクションです。PlayStation 5ではDualSense機能、Xbox Series X|SではQuick Resume、Nintendo Switch 2では携帯プレイでの巨人討伐、Steam / PCではキーボード・マウスまたはコントローラー操作に対応します。各バージョンはハードの性能に応じて60fpsを目標とし、PC版ではグラフィック設定の調整も可能です。プラットフォーム総合ページで解像度、必要容量、機能の差異を比較できます。購入前にプラットフォーム比較ツールで仕様を並べて確認するのもおすすめです。

よくある質問

Nintendo Switch 2版はありますか?

はい。コーエーテクモは初回発表時に、PS5・Xbox Series X|S・Steamと同時にNintendo Switch 2版も確認しています。

クロスセーブやクロスプレイはありますか?

コーエーテクモはクロスセーブ・クロスプレイについて未発表です。変更があればプラットフォームページを更新します。

ゲーム機能の概要

オメガフォースによるシリーズ3作目は、あらゆる要素を進化させています。立体機動装置戦闘は高速フック、空中コンボ、リアルタイム弱点表示で再構築されました。新要素の壁外調査任務では、分隊を率いて壁の外の広大な戦場で動的な目標に挑みます。分隊システムで仲間を招集し、命令を出し、絆を深めると協力アビリティが解放されます。映画級の九つの巨人ボス戦も復活し、カジュアルモードでストーリー重視のプレイヤーも快適に楽しめます。ストーリーモードではアニメの主要アークを新たな視点で体験できます。詳細は機能総合ページをご覧ください。

よくある質問

進撃の巨人2と比べて何が新しいですか?

壁外調査任務、進化した立体機動装置戦闘、拡張された分隊システム、九つの巨人、カジュアルモード、カスタム調査兵の主人公などが新要素です。

MAPPA制作のオープニングはありますか?

はい。2026年冬の発売後、無料アップデートでMAPPA制作のオープニング映像が追加されるとコーエーテクモが確認しています。

立体機動装置と戦闘

垂直方向の機動こそ進撃の巨人の核心であり、3作目では立体機動装置のあらゆる側面が洗練されています。ワイヤーの張力、ガス管理、刃の耐久度が戦術的なループを形成し、反射神経だけでなく位置取りが重要になります。コンボは地上攻撃から空中フィニッシュへと連鎖し、新弱点システムが巨人の脆弱部位をリアルタイムで示します。刃の交換、雷槍、対人立体機動装置もアップグレードされたアニメーションで登場します。壁外調査の雑魚巨人から九つの巨人との決戦まで、立体機動装置の習得は必須です。立体機動装置戦闘ガイドで技一覧、強化ルート、上級テクニックを解説しています。各プラットフォームの操作は操作総合ページPS5XboxPC別ページで確認できます。

よくある質問

立体機動装置の操作感は2と違いますか?

はい。より高速な移動、拡張された空中コンボ、リアクティブな弱点ターゲットシステムなど、戦闘の組み立て方そのものが変わっています。

発売前に操作は確定していますか?

最終的な操作配置は発売前に調整中です。当Wikiの操作ページは進撃の巨人2を参考にしており、確定情報が出次第更新します。

キャラクター・カスタム調査兵

シリーズ初、進撃の巨人3はキャンペーン序盤からカスタム調査兵を主人公に据えています。外見、声のトーン、初期特性をカスタマイズし、調査兵団の英雄たちと共に成長していきます。プレイアブルキャラには複数のアークから人気キャラが登場し、それぞれ独自の立体機動スタイルと分隊アビリティを持ちます。友好度システムで共同任務、会話選択、キャンプ交流を重ねると、コンボ攻撃やストーリーシーンが解放されます。詳細はキャラクター総合ページで、発売に近づくにつれてプロフィールや加入条件、相関図を追加していきます。

よくある質問

エレン、ミカサ、リヴァイでプレイできますか?

はい。カスタム調査兵と並んで、原作キャラもプレイアブルロスターに登場します。アーク別の解放条件はロスターページで解説します。

友好度はゲームプレイに影響しますか?

友好度が高いほど分隊コンボ、協力技、限定会話が解放されます。物語面・戦闘面の両方で報われるシステムです。

攻略・動画ガイド

シリーズ初見の方は遊び方ガイドから。立体機動装置の基礎、分隊命令、任務の流れを解説動画付きで紹介しています。機能詳細解説ではコーエーテクモ発表の主要システムを網羅し、ストーリープレビューでストーリーモードに登場するアニメアークを整理しています。上級者向けには壁外調査ガイド九つの巨人ボスガイド分隊編成ガイドも用意しています。

よくある質問

公式のゲームプレイ動画はありますか?

はい。各攻略ページには公式トレーラー、デモ映像、コーエーテクモ発表会の解説動画などを埋め込んでいます。

発売後も攻略は更新されますか?

もちろんです。確定ステータス、任務攻略、MAPPAオープニング追加など、発売後コンテンツも随時拡充します。

ストーリー攻略

進撃の巨人3のストーリーモードは、カスタム調査兵と既存キャラの視点でアニメの重要アークを追います。攻略総合ページでは発売後、章ごとの任務ガイド、オプション目標、収集品の場所を掲載予定です。ストーリーアークプレビューでは各章がどのアニメシーズン・エピソードに相当するかを整理し、ネタバレの程度も案内します。2026年冬発売のため、現時点では発売前のアーク概要を掲載し、発売日当日から本格的なステップ攻略に切り替えます。

よくある質問

攻略は壁外調査もカバーしますか?

はい。ストーリーモード章に加え、壁外調査任務の目的別攻略と報酬一覧も掲載予定です。

ストーリー攻略にネタバレ対策はありますか?

アークプレビューは大筋のみで重大などんでん返しは避けています。発売後の章攻略ではネタバレ区間を明示します。

データベース・ツール・レビュー

装備や地点、メタ情報はアイテム・立体機動装置データベースマップ・地点ガイドティアリストで確認できます。便利ツールとして発売カウントダウンプラットフォーム比較も用意しています。発売前の所感はレビュープレビューで、グラフィック、音響、ローカライズ、前作との比較を解説しています。2026年冬の発売後、確定データで各データベースを順次更新します。

よくある質問

対応言語は?

テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、繁体字中国語、韓国語、簡体字中国語に対応。音声は日本語のみです。

Roblox版の進撃の巨人ですか?

いいえ。当WikiはコーエーテクモのPS5・Switch 2・Xbox Series X|S・Steam向けアクションゲームを扱っており、Robloxのファンプロジェクトではありません。

よくある質問

進撃の巨人3とは?

オメガフォース開発、コーエーテクモ発売のアクションゲームです。進化した立体機動装置戦闘、壁外調査任務、九つの巨人、分隊システム、カスタム調査兵が特徴で、2026年冬にPS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Steamで発売予定です。

開発は誰ですか?

オメガフォース(コーエーテクモのアクションゲームスタジオ)が開発。真・三國無双シリーズや過去の進撃の巨人タイトルでも知られています。

マルチプレイはありますか?

AI仲間との分隊システムや協力コンボが強調されていますが、オンラインマルチの詳細は発売前時点では未確定です。

MAPPAオープニングはいつ見られますか?

2026年冬の発売後、無料アップデートで追加されます。初日からは利用できません。

各プラットフォームの操作はどこで確認できますか?

操作総合ページでPS5、Xbox Series X|S、PC/Steamのデフォルト配置を掲載しています。最終配置確定までは進撃の巨人2を参考にしています。