進撃の巨人3 アイテム&立体機動装置

進撃の巨人3のアイテム・立体機動装置データベース — 武器、刃、雷槍、クラフト素材、装備強化の完全一覧。

アイテムデータベース概要

このデータベースは、進撃の巨人3に登場するすべてのアイテム、武器、クラフト素材、立体機動装置の強化項目を網羅します。ゲームは2026年冬に発売予定のため、現在の項目はコーエーテクモの公式資料と進撃の巨人2のアイテム体系に基づいています。正確なステータス、ドロップ場所、強化ルートは発売後にゲーム内データで検証して追加します。

装備の成長は進撃の巨人3のゲームループの中核です。カスタム調査兵と分隊メンバーは、ストーリーモード壁外調査任務でますます危険な巨人に対応するため、強化された立体機動装置に依存します。素材は任務、巨人討伐、戦場ゾーンの探索から入手できます。

立体機動装置カテゴリ

刃: 巨人討伐の主武器です。切れ味の持続時間、攻撃速度、特殊攻撃ダメージなどのステータスを持ちます。強化された刃は交換間隔が長くなり、立体機動装置戦闘中の弱点攻撃でより大きなダメージを与えます。

ガスシステム: 最大ガス容量とブースト効率を決定します。上位のガスシステムは空中移動距離を延長し、広大な壁外調査ゾーンや長時間の九つの巨人ボス戦で不可欠です。

ワイヤー機構: フック速度、ワイヤー長、張力制御に影響します。高速フックは複数巨人との交戦で素早い位置取り換えを可能にします。

ボディアーマー: 調査兵制服の強化で、ダメージ軽減、ガス効率ボーナス、刃の耐久性向上などを提供します。任務タイプに応じて攻撃と生存のバランスを調整してください。

消耗品と戦闘アイテム

雷槍: 硬化巨人と九つの巨人ボス戦に不可欠な爆発型対装甲武器です。携帯数に上限があるため、ボス戦前の備蓄が重要です。

煙幕弾: 注意を引く煙幕を生成し、巨人の視線をそらして再配置や民間人護衛任務を可能にします。

ガス缶: 任務中の緊急ガス補給に使用します。補給拠点から遠い壁外調査任務で特に有用です。

刃の予備: ベースキャンプに戻らずに戦闘中の切れ味を回復できる交換用刃パックです。

クラフト素材

素材は任務クリア、巨人部位の破壊、壁外調査の探索、オプション目標報酬から入手します。一般素材は基本装備の強化に、レア素材は後半コンテンツに必要な上級強化の条件となります。

素材のファーミングルートは任務評価に依存します — Sランククリアでレアドロップのボーナスが付くことが多いです。効率的なルートは壁外調査ガイドで解説しています。マップページでは素材の場所をゾーン別にリンクする予定です。

ベースキャンプのクラフトステーションで素材を装備強化に加工します。強化の解放はストーリー進行に連動し、装備がキャンペーンの難易度に合わせて成長する設計です。

発売日のデータベース更新

発売時には、確定したアイテム名、ステータス数値、強化ツリー、ドロップテーブル、クラフトレシピでデータベースを拡充します。各アイテムに入手場所、強化条件、代替品との比較分析を含む専用エントリを追加します。

それまでは立体機動装置戦闘ページで装備システムの概要を、ティアリストでキャラクターと装備のメタ順位を確認してください。データが揃い次第、順位を更新します。

関連ページ

よくある質問

アイテムデータベースはいつ完成しますか?

2026年冬の発売と同時に、検証済みのゲーム内ステータスとドロップ場所を含む全エントリを公開します。

立体機動装置はどう強化しますか?

任務でクラフト素材を集め、ベースキャンプのクラフトステーションで強化します。具体的な強化ツリーは発売後に文書化します。

最も重要なアイテムは何ですか?

ボス戦用の雷槍、持続戦闘用の強化刃、壁外調査移動用のガスシステムが優先度が高いです。

分隊メンバーは異なる装備を使えますか?

任務前に分隊の装備構成をカスタマイズできます。キャラクター別の装備詳細は発売後に確定します。

見た目専用のアイテムはありますか?

立体機動装置スキンや制服バリエーションなどのコスメティックアイテムが予想されます。一部は進行度やデラックスエディションで解放される可能性があります。