進撃の巨人3 キャラクター

進撃の巨人3の全キャラクター — カスタム調査兵の主人公、プレイアブル調査兵団ロスター、親密度システム、2026年冬発売向けの加入ガイド。

調査兵団の仲間たち

進撃の巨人3は二層のキャラクター構成を採用しています。キャンペーンを率いる完全カスタマイズ可能なカスタム調査兵の主人公と、アニメ原作から登場する深いプレイアブルロスターです。すべてのキャラクターは分隊システム親密度システムと連動し、人間関係を装飾的な要素ではなくゲームプレイの中核に据えています。

オメガフォースはアニメのタイムライン全体から人気キャラクターを起用し、固有の立体機動装置戦闘スタイル、特殊アビリティ、親密度解放コンボ攻撃を持つ分隊メンバーとして登場させます。キャラクターはストーリーモードのカットシーン、野営地での交流、壁外調査の任務に登場します。

音声は該当する場合アニメキャストによる日本語吹き替えで、カスタム調査兵には選択可能な声のトーンオプションがあります。すべての字幕は9言語のテキストに対応しています。

キャラクターカテゴリ

カスタム調査兵:プレイヤーが作成する主人公 — 外見、声、特性、キャンペーン全体にわたる永続的な成長。プレイ体験の中心です。

プレイアブルロスター:ストーリー進行と親密度マイルストーンで加入できる原作調査兵団メンバー。固有の戦闘AIとアビリティを持ち、分隊スロットに配置可能です。

サポートキャスト:カットシーン、野営地イベント、親密度サイドミッションに登場する非出撃キャラクター。戦闘ロスターには加わりませんが、物語を豊かにします。

巨人化能力者:九つの巨人の力を持つキャラクター。特定のストーリーとボス戦で巨人形態の独自ムーブセットでプレイ可能です。

チーム編成

最適な分隊編成は任務タイプ、親密度レベル、キャラクターの専門性によって異なります。分隊編成ガイドでチームシナジーを解説し、ティアリストは発売時にステータスが確定次第キャラクターをランク付けします。

親密度への投資は、仲間が命令にどれだけ的確に応答しコンボ攻撃を実行するかを左右します。最大親密度のキャラクターは、困難な九つの巨人戦で戦力倍増となります。

コーエーテクモが詳細な発売前資料を公開するにつれ、個別の経歴、加入条件、アビリティ一覧、好みの贈り物を各キャラクターページに追加していきます。

カスタマイズとアイデンティティ

カスタム調査兵システムは進撃の巨人3最大のキャラクター革新です。これまでのオメガフォース進撃の巨人シリーズではアークごとに特定キャラクターを操作していましたが、今作では自作の兵士が一貫して登場し、原作ヒーローとの個人的な絆を築き、独自の調査兵団伝説を紡ぎます。

外見カスタマイズは立体機動装置装備の見た目、制服、野営地の展示アイテムまで拡張されます。キャラクター作成時のゲームプレイに影響する特性選択は、初期ステータスや親密度成長率に影響する可能性があります — 詳細は公式確認待ちです。

関連ページ

よくある質問

自分のキャラクターを作れますか?

はい。進撃の巨人3にはキャンペーンを率いる完全カスタマイズ可能な調査兵主人公が登場します。

どのアニメキャラクターがプレイアブルですか?

複数のアークから人気キャラクターがプレイアブルロスターに加わります。加入の詳細はロスターページをご覧ください。

親密度はゲームプレイに影響しますか?

はい。親密度が高いほど分隊コンボ、AIの応答精度、限定ダイアログシーンが解放されます。

英語音声はありますか?

いいえ。音声は日本語のみです。字幕は9言語のテキストに対応しています。

エレンの巨人形態でプレイできますか?

ストーリーとボス戦の巨人化シーンでは、特定の物語の場面で巨人の力を操作できます。