進撃の巨人3 PC操作

進撃の巨人3のPC・Steam向けキーボード・マウスおよびコントローラー操作の想定設定。フルリバインド想定 — 確定まで進撃の巨人2に基づくレイアウト。

キーボード・マウス想定レイアウト

SteamのPCプレイヤーはキーボード・マウスまたは互換コントローラーを使用できます。以下のキーボードレイアウトは進撃の巨人2のPC版とオメガフォースのPC移植慣例に基づいています。進撃の巨人3向けの公式確認はまだありません

マウスは通常カメラ照準と立体機動装置のターゲット選択を担当し、キーボードは移動・戦闘・アビリティを管理します。この分離により、PCプレイヤーは立体機動装置戦闘中に弱点を精密に照準できます。

  • W/A/S/D — 移動
  • マウス — カメラ / 立体機動装置照準
  • 左クリック — 弱攻撃 / フック発射
  • 右クリック — 強攻撃 / ターゲットロック
  • Space — ジャンプ / ガス噴射
  • Shift — 回避 / ワイヤー切断
  • E — インタラクト / 決定
  • Q — 分隊コマンドホイール
  • R — アイテム使用 / 雷槍
  • F — ターゲット切替
  • Tab — マップ / 目標
  • Esc — ポーズメニュー
  • 1-4 — アイテムクイックスロット

PCでのコントローラー

XInput互換のコントローラーはすべてPCで動作します。Xbox、PlayStation、汎用コントローラーが含まれます。デフォルトレイアウトはXbox操作ページと一致し、Steam InputでDualSenseやDualShockのPlayStationボタン表示にも対応します。

Steam Inputのカスタマイズで高度なプロファイルを作成できます — 立体機動装置照準のジャイロエイム、巨人化シーン用のアクションセット、ゲーム別デッドゾーン調整などです。

リマップとカスタマイズ

コーエーテクモのPC移植版は通常、設定メニューでフルキーリバインドを提供します。分隊命令、アイテムスロット、立体機動装置アビリティを含むすべてのアクションが再割り当て可能になる想定です。複数の操作プリセット(キーボード、コントローラー、カスタム)が標準的です。

マウス感度、Y軸反転、コントローラーデッドゾーンのスライダーが利用可能になる見込みです。ウルトラワイドモニターのプレイヤーは、壁外調査のパノラマビューに合わせてカメラ感度を調整したい場合があります。

PC操作の利点

マウス照準は立体機動装置の弱点ターゲティングで最も精密な入力方法を提供し、特に高速空中コンボ中に有効です。キーボードのアイテムショートカットは、九つの巨人ボスフェーズでの雷槍展開を高速化します。競技志向のプレイヤーはこれらの利点からPCを選ぶかもしれませんが、コントローラーも十分に実用的です。

コーエーテクモがSteamページを更新するかPCデモを公開した時点で、確定したPC操作とデフォルトプリセットを掲載します。

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よくある質問

キーボードとマウスでプレイできますか?

はい。PC/Steam版はキーボード・マウスに対応しており、立体機動装置照準で最も精密な入力方法になる想定です。

PCでPlayStationコントローラーは使えますか?

はい。Steam InputはDualSenseとDualShockに対応し、適切なボタン表示とジャイロオプションを提供します。

フルキーリバインドは可能ですか?

コーエーテクモのPC移植実績からフルリバインドが想定されます。公式確認を待っています。

PC操作はコンソールと異なりますか?

マウス照準とキーボードショートカットはコントローラー専用のコンソールプレイと異なりますが、すべてのアクションは両方の入力方法で利用可能です。

Steam Inputは対応しますか?

Steam版は通常、高度なコントローラーカスタマイズのためSteam Inputに対応しています。