MAPPA 오프닝 영상 — 출시 후 업데이트
진격의 거인 3 MAPPA 제작 오프닝 영상 — 今井有文 감독, 출시 후 제공 일정, 애니메이션 스튜디오 협업 기대.
진격의 거인 3 — MAPPA 공개 포함 발표 트레일러
MAPPA, 진격의 거인 3에 합류
2026년 7월 최초 조사 보고에서 코에이 테크모는 MAPPA — 진격의 거인 The Final Season, 주술회전, 체인소 맨을 제작한 애니메이션 스튜디오 — 가 진격의 거인 3의 오리지널 오프닝 영상을 제작한다고 발표했습니다. 이는 최상위 애니메이션 스튜디오가 진격의 거인 게임 시리즈 오프닝 애니메이션을 제작하는 첫 사례입니다.
今井有文이 감독으로 복귀합니다.今井는 진격의 거인 애니메이션 전반에서 액션 씬 애니메이터, 스토리보드 아티스트, 원화를 맡아 시리즈 상징적인 입체기동장치 전투 연출을 정의했습니다. 그의 참여는 오프닝이 프랜차이즈의 역동적 비주얼 언어를 진정성 있게 담을 것임을 시사합니다.
대만 코에이 테크모 7월 2일 보도자료도 MAPPA 참여와 今井 감독 역할을 독립적으로 확인했으며, 제작이 진행 중이라고 설명했습니다.
출시 당일 이용 불가
기대에도 불구하고 코에이 테크모는 명확히 했습니다: MAPPA 오프닝 영상은 2026년 겨울 출시 당일 포함되지 않습니다. 출시 후 미정 시점의 무료 업데이트로 제공됩니다.
출시 당일 플레이어는 고품질 캐릭터 모델과 시네마틱 카메라 연출의 인게임 컷신을 경험합니다. MAPPA 업데이트는 도입부를 풀 애니메이션 제작 수준으로 교체하거나 보완해, 신규 플레이어에게 눈에 띄는 비주얼 업그레이드를, 얼리 어답터에게는 오프닝 재시청 이유를 제공합니다.
애니메이션급 제작 일정을 반영한 접근이지만, 코에이 테크모는 업데이트 일정에 대한 추가 정보를 기다려 달라고 팬들에게 요청했습니다.
팬에게 MAPPA가 중요한 이유
MAPPA는 WIT Studio 이후 진격의 거인 최종 시즌을 이어받아, 가장 까다로운 액션 시퀀스에서도 시리즈 비주얼 품질을 유지했습니다. 게임 오프닝은 인터랙티브 게임플레이와 애니메이션 시네마틱 연출 사이의 간극을 메우며, 이전 진격의 거인 게임이 시도하지 않았던 영역입니다.
MAPPA 렌즈로 애니메이션 최종 시즌을 경험한 플레이어에게 오프닝은 즉각적인 비주얼 연속성을 제공합니다. 애니메이션 캐스트 일본어 음성과 결합해, 진격의 거인 3는 시리즈에서 가장 진정성 있는 애니메이션 각색을 지향합니다.
코에이 테크모가 일정을 발표하면 이 페이지에서 업데이트 패치 노트와 MAPPA 오프닝 출시일을 추적합니다.
제작에 대해 알려진 것
공식 발표는 2026년 7월 기준 오프닝이 적극 제작 중이라고 설명합니다. 러닝타임, 음악 협업, 서사 프리뷰는 공유되지 않았습니다. MAPPA의 게임 협업 일반 일정을 고려하면 출시 후 3~6개월 내 제공이 그럴듯하지만 미확인입니다.
오프닝은 입체기동장치 액션, 거인 조우, 조사병단 이미지 등 게임 전체 스토리 범위와 일치할 가능성이 높습니다. 후반 스토리 스포일러 포함 여부는 알려지지 않았습니다.
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자주 묻는 질문
MAPPA 오프닝 감독은 누구인가요?
진격의 거인 애니메이션 액션 씬 애니메이터·스토리보드 아티스트 今井有文이 감독으로 확인되었습니다.
MAPPA 오프닝은 유료인가요?
코에이 테크모는 출시 후 콘텐츠로 설명했습니다. 오프닝 영상 유료 DLC는 발표되지 않았습니다.
출시 당일 오프닝을 건너뛸 수 있나요?
오메가 포스 타이틀에서 일반적인 컷신 스킵이 예상되지만, AOT3에서는 아직 공식 확인되지 않았습니다.
오프닝에 스토리 스포일러가 있나요?
알려지지 않았습니다. 게임이 애니메이션 전체 서사를 다루므로, 후반 시리즈 이미지를 참조할 수 있습니다.
다른 MAPPA 애니메이터도 참여하나요?
지금까지는 今井有文만 크레딧에 올랐습니다. 업데이트 출시에 가까워지면 추가 스태프 발표가 있을 수 있습니다.