진격의 거인 3 분대 시스템
진격의 거인 3 분대 시스템 — 동료 영입, 전투 명령, 호감도 콤보, 스토리 모드·벽외조사 전술 투입.
분대를 지휘하라
진격의 거인 3의 분대 시스템은 동료를 배경 NPC에서 전술적으로 의미 있는 동반자로 바꿉니다. 플레이 가능 로스터에서 캐릭터를 영입하고, 임무 전 역할을 배정하며, 전투 중 실시간 명령 — 측면 우회, 방어, 집중 사격, 콤보 공격 — 을 내립니다. 분대 편성은 스토리 모드 결과와 벽외조사 효율 모두에 영향을 줍니다.
커스텀 조사병이 분대장으로, 미카사, 리바이, 장 등 원작 캐릭터는 스토리 진행과 우정(호감도) 마일스톤을 통해 배치 가능한 동료로 합류합니다. 각 캐릭터는 고유 AI 행동 패턴과 높은 호감도에서 해금되는 특수 분대 능력을 갖습니다.
분대 시스템은 서사와 게임플레이를 연결합니다 — 신뢰를 쌓은 캐릭터는 더 강하게 싸우고, 명령에 더 빨리 반응하며, 이상 거인도 기절시킬 수 있는 강력한 연합 공격을 실행합니다.
영입과 로스터 관리
캐릭터는 스토리 모드 챕터 진행, 선택적 우정 미션, 특정 벽외조사 업적으로 로스터에 합류합니다. 모든 플레이 가능 캐릭터가 처음부터 사용 가능한 것은 아니며, 영입 조건은 애니메이션 아크 진행과 유대 수준에 연결됩니다.
거점 캠프의 로스터 관리에서는 캐릭터 스탯, 장비 구성, 호감도, 사용 가능한 분대 능력을 확인할 수 있습니다. 임무 전 로드아웃 화면에서 활성 투입 슬롯에 분대원을 배정하며, 슬롯 수는 캠페인 진행에 따라 늘어날 수 있습니다.
전투 명령과 콤보 공격
전투 중 명령 휠(또는 동등한 빠른 선택 메뉴)로 액션을 멈추지 않고 분대 행동을 지시할 수 있습니다. 명령에는 공격적 전진, 방어 진형, 약점 집중 표적, 보급을 위한 후퇴 등이 포함됩니다. 명령 효과는 호감도에 비례합니다 — 호감도가 낮은 동료는 망설이거나 명령을 잘못 해석할 수 있습니다.
콤보 공격은 플레이어와 동료가 같은 거인을 동시에 공격하거나, 호감도 임계값에서 특수 연합 기동이 가능해질 때 발동합니다. 보너스 피해, 기절 연장, 임무 등급 점수 상승을 가져옵니다. 미카사와 조사병처럼 호감도가 높은 페어는 고유 연출 시퀀스를 해금합니다.
구대 거인전에서는 분대 명령이 지원 역할로 전환됩니다 — 하급 거인 견제, 민간인 보호, 뇌격창 보급 상자 운반 등으로 주 보스와의 1:1에 집중할 수 있습니다.
분대 성장과 메타
분대 육성에 투자하면 모든 게임 모드에서 효과가 누적됩니다. 캐릭터는 투입 임무에서 경험치를 얻고, 전투 스탯이 성장하며, 추가 명령 반응을 해금합니다. 우정 선물과 임무 사이 캠프 상호작용은 호감도 성장을 가속합니다.
최적 분대 빌드는 임무 유형에 따라 달라집니다 — 토벌 중심 팀은 DPS 캐릭터, 호위 임무는 방어 특화, 정찰 투입은 기동성 높은 조사병이 유리합니다. 스탯이 확인되면 티어 리스트에서 캐릭터 순위를 제공할 예정입니다.
온라인 협동 분대 플레이는 아직 확인되지 않았습니다. 현재 시스템은 플레이어가 지휘하는 AI 동료에 초점을 맞춥니다.
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자주 묻는 질문
분대 시스템은 어떻게 작동하나요?
캐릭터를 영입하고, 임무 전 역할을 배정하며, 실시간 전투 명령을 내립니다. 호감도는 동료 성능과 콤보 공격 해금에 영향을 줍니다.
분대원을 직접 조작할 수 있나요?
분대원은 명령으로 지휘하며 직접 캐릭터 전환은 하지 않습니다. 커스텀 조사병이 항상 플레이어 조작 캐릭터입니다.
어떤 캐릭터가 분대에 합류하나요?
플레이 가능 로스터의 원작 조사병단 멤버가 스토리와 우정(호감도) 진행으로 합류합니다. 자세한 내용은 로스터 페이지를 참고하세요.
분대 콤보는 높은 호감도가 필요한가요?
기본 콤보는 중간 호감도에서 사용할 수 있습니다. 고급 연합 기동은 최대 또는 근접 최대 유대 수준이 필요합니다.
온라인 협동 플레이가 있나요?
온라인 멀티플레이는 아직 확인되지 않았습니다. 분대 시스템은 현재 AI 동료에 초점을 맞춥니다.