《進擊的巨人3》休閒模式

《進擊的巨人3》休閒模式 — 無障礙選項、降低難度、ODM 輔助,完整故事無需硬核挑戰。

以您的方式體驗完整故事

休閒模式 確保每位玩家都能體驗完整戰役、牆外偵查與九大巨人 set-piece,而不被難度牆卡住。光榮特庫摩與標準難度一同確認此選項,認知到粉絲含想互動敘事而非精通動作的玩家。

休閒模式只調整戰鬥參數,不移除內容。所有 故事模式 章、牆外偵查九大巨人 遭遇仍可遊玩。角色、羈絆事件與結局相同 — 僅戰鬥難度改變。

任務間可能可在休閒與標準間切換,任務中切換尚未確認。可讓玩家在標準嘗試後,對特難 Boss 退回休閒。

休閒模式調整項目

預期含降低敵傷、延長閃避與無敵幀、ODM 軌跡輔助、更寬鬆瓦斯與刀刃耐久、牆外偵查更清楚目標標示。巨人 AI 較不兇,抓取與咆哮預告更長。

休閒模式下小隊 AI 更有效 — 更快回應指令、更高基礎傷害、自主弱點鎖定。小隊系統 更像 power fantasy 而非管理挑戰。

S 評級要求可能放寬或未改,視最終實作。素材掉落率預期一致,休閒玩家仍可全升級裝備。

誰適合休閒模式

首次互動體驗《進擊的巨人》的動畫粉最受益 — 可專注故事、關係與電影級巨人戰。動作或 ODM 新手建議從休閒開始,熟悉後再升標準。

覺得《進擊的巨人2》戰鬥吃力的老玩家,休閒模式適合重玩故事。收集羈絆與營地對話可更快推進、減少戰鬥風險。

追求挑戰者請用標準或光榮特庫摩可能提供的更高難度。雙模式技巧見 新手指南

休閒以外的無障礙

字幕大小、色盲模式、重新綁定、自動 QTE 等額外選項發售前尚未詳述,可能出現在最終設定。九語文字與日語語音已服務全球玩家。

試玩或發售後我們將記錄所有確認的無障礙設定。

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常見問題

休閒模式是什麼?

降低戰鬥挑戰的無障礙難度,保留所有故事、任務與角色。

休閒模式會鎖成就嗎?

休閒是否鎖成就尚未確認。多數光榮特庫摩作品任意難度可全成就。

戰役中可以切換休閒模式嗎?

預期任務間可切換,任務中切換尚未確認。

有標準難度獨占內容嗎?

尚未公布標準限定內容。休閒提供完整遊戲與調整後戰鬥參數。

休閒模式影響多人嗎?

線上多人尚未確認。休閒適用單人戰役與牆外偵查。