牆外偵查任務

《進擊的巨人3》牆外偵查任務 — 開闊戰場探索、動態目標、遊蕩巨人與城牆外獎勵。

走出城牆

牆外偵查任務 是《進擊的巨人3》結構上最大新增 — 城牆外開闊戰場,小隊執行偵查、救援、殲滅與補給。有別於《進擊的巨人2》封閉地圖,牆外偵查提供遼闊環境與隨戰場狀況、巨人巡邏而變的動態目標。

任務補充線性 故事模式 章節,提供可重複內容與遞增獎勵。您的 自訂調查兵 率領小隊,編成與好感直接影響表現。可下令、分配角色並因應突發威脅調整戰術。

牆外偵查最能展現進化版 ODM 戰鬥 — 開闊地形長距離移動、多巨人交戰,以及森林、廢墟、補給站等環境危機,形成多元循環。

任務類型與目標

已確認類型含殲滅配額、平民護送、補給回收、偵查點啟動與異常巨人獵殺。目標可獨立成敗 — 只救平民忽略殲滅仍可能依評級獲部分獎勵。

任務中動態事件增加不可預測性:意外巨人突破、盟友求救、能見度天候、限時稀有素材目標。設計鼓勵重複遊玩。

策略見 牆外偵查指南,發售後將補 walkthrough 與 datamine 資訊。

獎勵與成長

任務評級(S 至 C 或同等)決定素材、經驗與出擊隊員好感。高評級牆外偵查可掉 ODM 升級 稀有素材。確認最佳路線後可重複農。

地圖知識重要 — 熟悉 spawn 規律、捷徑與補給站位置區分高效與掙扎的新手。區域確認後見 地圖與地點頁

難度隨戰役與可選 modifier 縮放。休閒模式 在此也適用,降低敵意並增加導航輔助。

小隊部署與策略

出擊前透過 小隊系統 選人決定可用指令與連段。高好感隊員 AI 更佳 — 積極側翼、防禦護送或支援治療依角色專長而異。

多階段部署可能需中途換人或回營補給。長時間牆外偵查的瓦斯與刀刃管理,是短篇故事章沒有的生存張力。

Switch 2 掌機模式適合短時牆外偵查。開闊區效能見 Switch 2 頁

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常見問題

牆外偵查任務是什麼?

城牆外開闊戰場任務,含動態目標、遊蕩巨人與可重複獎勵,為《進擊的巨人3》重大新特色。

牆外偵查是開放世界嗎?

區域為開闊戰場與動態內容,但任務有明確目標,非自由探索式開放世界。

可以重複牆外偵查嗎?

可以。可重複任務與遞增獎勵是後期與農素材的核心設計。

小隊成員會一起牆外偵查嗎?

會。部署隊員的好感與角色影響任務表現與可用連段。

休閒模式影響牆外偵查嗎?

會。休閒模式降低難度並增加牆外偵查導航輔助。