《進擊的巨人3》遊戲特色

《進擊的巨人3》完整特色 — 進化版 ODM 戰鬥、牆外偵查任務、九大巨人、小隊系統、休閒模式、故事模式等。

狩獵巨人的全面革新

Omega Force 第三作從零為 PS5、Switch 2、Xbox Series X|S 與 Steam 重建系列。《進擊的巨人2》是精煉,《進擊的巨人3》則以現世代硬體為設計核心全面轉型。頭號新增為 牆外偵查任務 — 城牆外的開闊戰場 — 以及完全進化的 ODM 戰鬥,含空中連段與即時弱點鎖定。

小隊系統 深化戰術:可招募夥伴、戰中下令、以好感解鎖連携攻擊。九大巨人 Boss 戰以電影級規模回歸,您的 自訂調查兵 將對抗系列最強存在。休閒模式 降低門檻,故事模式 則以新視角重述動畫關鍵篇章。

MAPPA 製作開場動畫將於發售後加入,視覺上連結動畫最終季。日語語音與九種文字語言確保全球可及性。

特色分類

戰鬥: ODM 移動、刀刃與雷槍、弱點破壞、九大巨人戰中的巨人化力量。戰鬥直接影響任務評分與裝備升級。

探索: 牆外偵查任務取代前作封閉地圖,提供動態目標、遊蕩巨人與環境危機。偵查、救援、殲滅等任務每次部署各異。

社交: 小隊系統與 羈絆系統 交織 — 招募、羈絆任務、營地對話提升好感並解鎖 gameplay 收益。

無障礙: 休閒模式調整敵意、ODM 輔助與傷害縮放,讓玩家無需極限難度也能體驗完整故事。

從《進擊的巨人2》延續的要素

角色成長、裝備合成、營地管理與關係培養等概念回歸,但執行方式大幅不同。ODM 操作、任務結構與戰鬥節奏是重新設計而非小修小補。《進擊的巨人2》玩家應預期學習曲線,儘管主題熟悉。

自訂調查兵主角為系列首見。前作按篇章鎖定特定角色,《進擊的巨人3》讓您打造貫穿戰役的士兵,透過羈絆系統與經典角色互動。

詳細解析請見下方各特色頁,或觀看 特色深度解析影片指南

發售後內容路線圖

光榮特庫摩確認 MAPPA 開場動畫為首波重大發售後追加。後續可能還有平衡 patch、新牆外偵查區、服裝 DLC 或劇情擴充 — Omega Force 作品常見模式。尚未公布季票。

我們將隨光榮特庫摩發售前媒體與發售後 patch 說明,更新特色頁的確認數值、技能樹與系統互動。

相關頁面

常見問題

《進擊的巨人3》主要新特色有哪些?

牆外偵查任務、進化版 ODM 戰鬥、擴充小隊系統、九大巨人戰、休閒模式與自訂調查兵主角為頭號新增。

《進擊的巨人3》是開放世界嗎?

牆外偵查為開闊戰場與動態目標,但整體仍是任務制,非完全開放世界 RPG。

休閒模式會減少內容嗎?

不會。僅調整難度參數。所有故事章、任務與角色仍可遊玩。

MAPPA 開場何時釋出?

為發售後內容,2026 年冬季首發後以免費更新提供。

有多人連線嗎?

小隊系統聚焦 AI 夥伴與好感連段。完整線上多人發售前尚未確認。

支援哪些語音與文字?

語音僅日語。文字含英、法、義、德、西、日、繁體中文、韓、簡體中文。