Comandi de L'Attacco dei Giganti 3

Schemi di controllo de L'Attacco dei Giganti 3 per PS5, Xbox Series X|S e PC/Steam. Assegnazioni predefinite basate sui modelli di AOT2 — layout definitivi da confermare prima del lancio.

Panoramica dei comandi (pre-lancio)

Koei Tecmo non ha pubblicato gli schemi di controllo definitivi de L'Attacco dei Giganti 3 in vista del lancio previsto per l'inverno 2026. Questa pagina e le nostre guide ai comandi per piattaforma documentano assegnazioni attese basate sui modelli de L'Attacco dei Giganti 2, aggiornate con ogni conferma ufficiale man mano che arriva. Il combattimento ODM ricostruito de L'Attacco dei Giganti 3 potrebbe introdurre nuovi input per combo aeree e puntamento dei punti deboli, diversi da quelli di AOT2.

Il gioco supporta i controller su tutte le piattaforme — DualSense su PS5, controller Xbox su Xbox Series X|S, e sia controller che tastiera e mouse su PC/Steam. I comandi per Nintendo Switch 2 seguiranno il layout console quando quella pagina verrà aggiunta. La rimappatura completa è attesa su PC e probabilmente disponibile sulle console tramite opzioni di sistema o in-game.

Aggiorneremo ogni pagina sui comandi non appena Koei Tecmo pubblicherà diagrammi ufficiali del layout o filmati demo che mostrino le assegnazioni confermate.

Categorie principali dei comandi

Movimento e ODM: dispiegamento del gancio, spinta del gas, controllo direzionale del filo e azioni di atterraggio/recupero formano la base dello spostamento. Aspettati trigger o bumper per gas e azioni del gancio, secondo le convenzioni di AOT2.

Combattimento: attacchi leggeri e pesanti, schivata/evasione, blocco del bersaglio, focus sui punti deboli, attivazione della lancia tonitruo e ruota dei comandi di squadra. Gli input per combo aeree potrebbero richiedere combinazioni direzionali durante la traversata sui fili.

Menu e squadra: menu di pausa, mappa, emissione degli ordini di squadra, uso degli oggetti e tracciamento degli obiettivi di missione. Le ruote di selezione rapida per oggetti e comandi sono standard nei titoli action di Omega Force.

  • Gancio ODM / Lancio filo — tipicamente pulsante spalla
  • Spinta del gas — tipicamente pressione prolungata del trigger
  • Attacco leggero — pulsante frontale (Square/X)
  • Attacco pesante — pulsante frontale (Triangle/Y)
  • Schivata / Evasione — pulsante frontale (Circle/B)
  • Blocco bersaglio — click stick destro o pulsante dedicato
  • Comandi di squadra — D-pad o ruota comandi
  • Uso oggetti — scorciatoie direzionali del D-pad

Pagine per piattaforma

Ogni piattaforma dispone di documentazione dedicata sui comandi con diagrammi del layout ed eventuali funzionalità esclusive. I trigger adattivi DualSense su PS5 potrebbero offrire resistenza variabile per gas e azioni del gancio. I controller Xbox Series usano il layout ABXY standard. I giocatori PC possono scegliere tra tastiera e mouse per una mira precisa o il controller per familiarità.

Visita le pagine per piattaforma per analisi dettagliate. Se sei nuovo alla serie, inizia dalla nostra guida su come giocare, che copre i fondamentali dei comandi insieme ai sistemi di gameplay.

Accessibilità e rimappatura

La rimappatura dei comandi è attesa almeno su PC, mentre quella su console dipende dall'implementazione del menu accessibilità di Koei Tecmo. La Modalità Casual potrebbe aggiungere un'assistenza alla traiettoria ODM che riduce le richieste di precisione senza modificare le assegnazioni.

Documenteremo tutte le opzioni di rimappatura confermate e le impostazioni di controllo per l'accessibilità dopo l'accesso alle anteprime hands-on o il lancio.

Pagine correlate

Domande frequenti

I comandi de L'Attacco dei Giganti 3 sono definitivi?

No. Gli schemi di controllo definitivi non sono stati pubblicati. Le nostre pagine fanno riferimento ai modelli di AOT2 e verranno aggiornate quando i layout ufficiali saranno confermati.

Posso usare tastiera e mouse su PC?

Sì. PC/Steam supporta tastiera e mouse insieme ai controller, in linea con i porting PC di Koei Tecmo.

Posso rimappare i comandi?

La rimappatura su PC è attesa. Quella su console dipende da opzioni in-game non ancora confermate.

I comandi sono gli stessi de L'Attacco dei Giganti 2?

Il layout di base dovrebbe essere simile, ma nuovi input per combo ODM e puntamento dei punti deboli potrebbero aggiungere o modificare le assegnazioni.

La PS5 usa le funzionalità DualSense?

Trigger adattivi e feedback aptico sono attesi per le azioni ODM, ma le implementazioni specifiche non sono confermate.