Controles PS5 de Ataque a los Titanes 3

Controles DualSense esperados para Ataque a los Titanes 3 basados en patrones de AOT2. Asignaciones de ODM, combate y órdenes de escuadrón; se actualizarán cuando se publiquen diseños oficiales.

Diseño predeterminado DualSense (esperado)

El siguiente diseño de control de PlayStation 5 se basa en las asignaciones de Ataque a los Titanes 2 en PS4, ajustadas para funciones DualSense y posibles nuevas entradas ODM en Ataque a los Titanes 3. Estas no son asignaciones finales confirmadas; Koei Tecmo publicará esquemas oficiales más cerca del lanzamiento de invierno de 2026.

Ataque a los Titanes 2 en PlayStation usaba botones frontales intuitivos para el combate con gatillos de hombro para acciones de gas y gancho ODM. El sistema ODM evolucionado de Ataque a los Titanes 3 puede añadir una entrada dedicada de enfoque en punto débil y un disparador de combo aéreo, posiblemente asignados a R1 o L1.

  • Stick izquierdo — Movimiento / Dirección
  • Stick derecho — Cámara / Alternar apuntado (R3)
  • L2 — Apuntar / Bloqueo de objetivo ODM
  • R2 — Impulso de gas (mantener) / Tensión del cable
  • L1 — Cambiar objetivo / Rueda de órdenes de escuadrón
  • R1 — Lanzamiento de gancho ODM / Recogida de cable
  • Triángulo — Ataque pesado / Remate
  • Cuadrado — Ataque ligero / Corte de cuchilla
  • Círculo — Esquiva / Corte de cable
  • X — Salto / Confirmar / Interactuar
  • Cruceta arriba — Objeto: Señal de humo
  • Cruceta abajo — Objeto: Lanza trueno
  • Cruceta izquierda — Orden de escuadrón: Defender
  • Cruceta derecha — Orden de escuadrón: Atacar
  • Options — Menú de pausa
  • Touchpad — Mapa / Objetivos de misión (si está soportado)

Funciones específicas de DualSense

Los gatillos adaptativos en L2 y R2 pueden simular la resistencia de liberación de gas y la tensión del gancho, ofreciendo retroalimentación táctil durante el desplazamiento en exploración exterior. La háptica debería pulsar durante impactos de Titanes, choques de cuchillas y pasos del Titan Colosal en encuentros con los Nueve Titanes.

Estas funciones mejoran la inmersión pero no son obligatorias para jugar. Los jugadores que prefieran el comportamiento estándar de gatillos probablemente puedan desactivar los efectos adaptativos en ajustes.

Consejos para jugadores de PS5

Usa el modo rendimiento para un combate ODM fluido a 60 fps si Koei Tecmo ofrece un interruptor de modo de pantalla. La conexión DualSense por USB elimina la latencia Bluetooth para esquivas críticas en batallas contra jefes.

Compara con los controles de Xbox y controles de PC en nuestro hub de controles. Lee la guía de cómo jugar para tutoriales de combate.

Actualizaciones y confirmación

Seguimos materiales de prensa de Koei Tecmo, metraje de demo y sesiones informativas previas al lanzamiento en busca de diagramas oficiales de controles PS5. Esta página se marcará como confirmada una vez que se publiquen las asignaciones oficiales. Hasta entonces, trátalas como predicciones informadas basadas en AOT2 y las convenciones de Omega Force.

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Preguntas frecuentes

¿Son estos los controles oficiales de PS5?

No. Son asignaciones esperadas basadas en AOT2. Los controles oficiales de PS5 se confirmarán más cerca del lanzamiento de invierno de 2026.

¿El touchpad hace algo?

El acceso al mapa por touchpad es especulativo según funciones de AOT2 en PS4. La confirmación espera documentación oficial.

¿Puedo usar un mando de PS4 en PS5?

Los mandos de PS4 funcionan en PS5 solo para juegos de PS4. Ataque a los Titanes 3 es nativo de PS5 y requiere DualSense o mandos compatibles con PS5.

¿Los gatillos adaptativos son obligatorios?

No. Las funciones de gatillos adaptativos mejoran la inmersión pero probablemente se puedan desactivar en ajustes.

¿Los controles coinciden con la versión japonesa?

Sí. Los diseños de control son consistentes en todas las regiones para la versión de PS5.