Attack on Titan 3 – Xbox-Steuerung

Erwartetes Xbox Series X|S-Controller-Layout für Attack on Titan 3. ODM-, Kampf- und Truppen-Belegungen basierend auf AOT2 – finale Steuerung vor Launch noch offen.

Xbox-Controller-Layout (Erwartet)

Diese Xbox-Series-X|S-Steuerungsreferenz basiert auf Attack on Titan 2s Xbox-One-Layout, angepasst für potenzielle neue Eingaben in Attack on Titan 3s neu aufgebautem ODM-Kampfsystem. Belegungen sind offiziell nicht bestätigt und werden aktualisiert, wenn Koei Tecmo finale Schemas vor dem Winter-2026-Launch veröffentlicht.

Xbox-Controller nutzen die ABXY-Face-Button-Anordnung mit LB/RB-Bumpern und LT/RT-Triggern. Die Mapping-Philosophie spiegelt PlayStation – Trigger für ODM-Gas und Haken, Face Buttons für Kampfaktionen, D-Pad für Items und Truppenbefehle.

  • Left Stick — Bewegung / Richtung
  • Right Stick — Kamera / Lock-On-Umschaltung (RS click)
  • LT — Zielen / ODM-Ziel-Lock
  • RT — Gas-Boost (halten) / Drahtspannung
  • LB — Ziel wechseln / Truppen-Befehlsrad
  • RB — ODM-Haken-Start / Draht einholen
  • Y — Schwerer Angriff / Finisher
  • X — Leichter Angriff / Klingenhieb
  • B — Ausweichen / Evade / Draht trennen
  • A — Springen / Bestätigen / Interagieren
  • D-Pad Up — Item: Rauchsignal
  • D-Pad Down — Item: Donnerspeer
  • D-Pad Left — Truppenbefehl: Verteidigen
  • D-Pad Right — Truppenbefehl: Angriff
  • Menu — Pause-Menü
  • View — Karte / Missionsziele

Xbox-spezifische Features

Xbox-Impulse-Trigger auf Series-X|S-Controllern können Feedback während Gas-Boost- und Haken-Aktionen bieten – ähnlich DualSense-Adaptive-Trigger auf PS5. Quick-Resume-Kompatibilität erlaubt Pausieren mitten in Missionen ohne Verlust der Steuerungskonfiguration.

Button-Remapping über die Xbox Accessories App funktioniert auf Systemebene für Barrierefreiheits-Bedürfnisse – unabhängig von Ingame-Remapping-Optionen.

Controller-Optionen

Xbox Wireless Controller, Xbox Elite Series 2 und lizenzierte Drittanbieter-Controller sollten alle mit Attack on Titan 3 funktionieren. Elite-Controller-Paddle-Remapping kann ODM-Eingaben für Fortgeschrittene optimieren – Haken-Start und Gas-Boost auf hintere Paddles für simultane Fortbewegungskontrolle.

Vergleiche Layouts in unserem Steuerungs-Hub und lies Xbox-Plattform-Details für Performance-Kontext.

Pre-Launch-Status

Offizielle Xbox-Steuerungsdiagramme ersetzen diese erwarteten Belegungen, sobald Koei Tecmo sie bestätigt. Abonniere Updates über unsere Release-Datum-Seite und schau nach Gameplay-Demos oder Closed-Beta-Events erneut vorbei.

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Häufig gestellte Fragen

Sind das die offiziellen Xbox-Steuerungen?

Nein. Dies sind AOT2-basierte Vorhersagen. Offizielle Xbox-Steuerungen werden vor dem Launch bestätigt.

Stimmen Xbox- und PS5-Steuerungen überein?

Funktional ja — Face Buttons mappen auf äquivalente Aktionen über Plattformen mit standardmäßigen Xbox/PlayStation-Button-Namen.

Kann ich einen Xbox-One-Controller nutzen?

Xbox-One-Controller funktionieren auf Series X|S für kompatible Spiele, doch Attack on Titan 3 ist Series-nativ. Series-Controller wird empfohlen.

Funktioniert der Elite Controller?

Ja. Xbox Elite und Standard-Controller werden unterstützt. Paddle-Remapping kann ODM-Eingaben optimieren.

Ist Remapping verfügbar?

Die Xbox Accessories App bietet System-Remapping. Ingame-Remapping ist nicht bestätigt.