Attack on Titan 3 – Xbox-Steuerung
Erwartetes Xbox Series X|S-Controller-Layout für Attack on Titan 3. ODM-, Kampf- und Truppen-Belegungen basierend auf AOT2 – finale Steuerung vor Launch noch offen.
Xbox-Controller-Layout (Erwartet)
Diese Xbox-Series-X|S-Steuerungsreferenz basiert auf Attack on Titan 2s Xbox-One-Layout, angepasst für potenzielle neue Eingaben in Attack on Titan 3s neu aufgebautem ODM-Kampfsystem. Belegungen sind offiziell nicht bestätigt und werden aktualisiert, wenn Koei Tecmo finale Schemas vor dem Winter-2026-Launch veröffentlicht.
Xbox-Controller nutzen die ABXY-Face-Button-Anordnung mit LB/RB-Bumpern und LT/RT-Triggern. Die Mapping-Philosophie spiegelt PlayStation – Trigger für ODM-Gas und Haken, Face Buttons für Kampfaktionen, D-Pad für Items und Truppenbefehle.
- Left Stick — Bewegung / Richtung
- Right Stick — Kamera / Lock-On-Umschaltung (RS click)
- LT — Zielen / ODM-Ziel-Lock
- RT — Gas-Boost (halten) / Drahtspannung
- LB — Ziel wechseln / Truppen-Befehlsrad
- RB — ODM-Haken-Start / Draht einholen
- Y — Schwerer Angriff / Finisher
- X — Leichter Angriff / Klingenhieb
- B — Ausweichen / Evade / Draht trennen
- A — Springen / Bestätigen / Interagieren
- D-Pad Up — Item: Rauchsignal
- D-Pad Down — Item: Donnerspeer
- D-Pad Left — Truppenbefehl: Verteidigen
- D-Pad Right — Truppenbefehl: Angriff
- Menu — Pause-Menü
- View — Karte / Missionsziele
Xbox-spezifische Features
Xbox-Impulse-Trigger auf Series-X|S-Controllern können Feedback während Gas-Boost- und Haken-Aktionen bieten – ähnlich DualSense-Adaptive-Trigger auf PS5. Quick-Resume-Kompatibilität erlaubt Pausieren mitten in Missionen ohne Verlust der Steuerungskonfiguration.
Button-Remapping über die Xbox Accessories App funktioniert auf Systemebene für Barrierefreiheits-Bedürfnisse – unabhängig von Ingame-Remapping-Optionen.
Controller-Optionen
Xbox Wireless Controller, Xbox Elite Series 2 und lizenzierte Drittanbieter-Controller sollten alle mit Attack on Titan 3 funktionieren. Elite-Controller-Paddle-Remapping kann ODM-Eingaben für Fortgeschrittene optimieren – Haken-Start und Gas-Boost auf hintere Paddles für simultane Fortbewegungskontrolle.
Vergleiche Layouts in unserem Steuerungs-Hub und lies Xbox-Plattform-Details für Performance-Kontext.
Pre-Launch-Status
Offizielle Xbox-Steuerungsdiagramme ersetzen diese erwarteten Belegungen, sobald Koei Tecmo sie bestätigt. Abonniere Updates über unsere Release-Datum-Seite und schau nach Gameplay-Demos oder Closed-Beta-Events erneut vorbei.
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Häufig gestellte Fragen
Sind das die offiziellen Xbox-Steuerungen?
Nein. Dies sind AOT2-basierte Vorhersagen. Offizielle Xbox-Steuerungen werden vor dem Launch bestätigt.
Stimmen Xbox- und PS5-Steuerungen überein?
Funktional ja — Face Buttons mappen auf äquivalente Aktionen über Plattformen mit standardmäßigen Xbox/PlayStation-Button-Namen.
Kann ich einen Xbox-One-Controller nutzen?
Xbox-One-Controller funktionieren auf Series X|S für kompatible Spiele, doch Attack on Titan 3 ist Series-nativ. Series-Controller wird empfohlen.
Funktioniert der Elite Controller?
Ja. Xbox Elite und Standard-Controller werden unterstützt. Paddle-Remapping kann ODM-Eingaben optimieren.
Ist Remapping verfügbar?
Die Xbox Accessories App bietet System-Remapping. Ingame-Remapping ist nicht bestätigt.